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★PES6线上足球联赛★【QQ群号690524423】联赛规则S12赛季更新

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发表于 2023-07-01 22:52:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
PES6线上足球联赛规则(S12赛季正式版)-----更新时间2023-7-1
★PES6线上足球联赛★【QQ群号690524423】
一、比赛赛制
1、PES6线上足球联赛分超级联赛和甲级联赛,每个赛季根据上个赛季成绩最终排名,以及参赛的总人数,由组委会商定最终人数,两位选手之间的对战为1场制。
2、联赛中间会有以下杯赛:冠军杯、联盟杯、联赛杯、思源共济(现金实物)杯、22组合赛、团赛等。
(1)联赛附加赛:超级排名后5直接降级,甲级前5直接升级。超级倒数第6和甲级第6附加赛。附加赛打法:同联赛设置。
结果判定-先比胜负-相同则比净胜球-相同则比谁先进第一球-相同则猜拳决出,加赛直播有效。
(2)为便于联赛良性发展,鼓励玩家按规则升级,但有个别玩家需特殊申请继续在甲级不升级,则按以下罚款执行:第一次申请保留甲级,罚款2000W,对应给冲超的顶替者1000W;第二次申请保留甲级,罚款4000W,对应给冲超的顶替者1000W;第三次申请保留甲级,罚款6000W,对应给冲超的顶替者1000W。
(3)冠军杯:所有超级玩家均可报名参加,名额有限,先到先得。
(4)联盟杯:所有甲级玩家均可报名参加,名额有限,先到先得。
(5)联赛杯:所有超级、甲级玩家均可参加联赛杯,名额有限,先到先得。
(6)思源共济(现金实物)杯:按组委会安排,所有超级、甲级玩家均可报名,名额有限,先到先得。思源杯S7赛季改革,分两组比赛,超级一组(奖励为50-40-30-20-15*4-10*8元),甲级一组(奖励为45-35-25-20-15*4-10*8元)。
(7)团体赛:根据当赛季赛程情况,灵活安排,所有队伍均可报名,同盟军共同奋战,最终按盟军总积分。
(8)趣味杯:根据当赛季赛程情况,灵活安排,趣味杯赛,为大家提供丰富多彩的竞技机会。
(9)22比赛:根据当赛季赛程情况,灵活安排,22比赛,为大家提供丰富多彩的竞技机会。
   3、各位经理的权利和义务:
从你加入联赛开始,你就获取了权利,免费使用由组委会所提供的各项服务。你的义务是必须尊重组委会的工作,遵守联赛各项规则。不履行好你的义务,组委会有权终止你的权利。
所有新参赛玩家,参加联赛必须保住最少维持2个赛季,每个赛季80%以上完赛率,否则组委会有权清退,并列入黑名单。
游戏中发生任何有争议或疑问的情况,请私聊联系对应的组委纪检广州珠江-冰河和萨索洛-lion,由广州珠江-冰河和萨索洛-lion进行合理的处理解决争议。
这是唯一和正确的处理方法,禁止私自在联赛群中发布诋毁,中伤其他玩家和组委成员的言论,发现后黄牌处罚直至开除。良好的联赛环境,需要每个人一同维护,而非仅仅靠组委会。
4、新玩家参赛享受大师辅导福利
联赛根据参赛玩家筛选了部分积极热心的玩家为大师团,每个新参赛的玩家都可选手大师一对一的贴心服务解答,内容包括:联赛规则、游戏操作、违约金设置、交易转会、球员数据等。入围的大师玩家,每辅导1位组委指定新玩家,奖励2000W/赛季。 帮扶期间,若所辅导新人联赛夺冠,奖励对应大师玩家5000W;若所辅导新人杯赛夺冠,奖励对应大师玩家3000W。
    考核要求:每个赛季末,资产统计时由新人总导师塞维利亚-铭乐负责和新玩家确认和考核,通过后将在拍卖大会前予以发放奖励。
    欢迎报名参加联系,请联系:那不勒斯-AWC或广州珠江-冰河。【QQ群号690524423】

二、队伍组建
1、参赛新玩家按组委会提供的可选球壳选择队壳。参赛启动资金为15000W,可参与当届拍卖大会。拍卖结束后,由参赛专员组织新玩家选人组队。新人组队球员库由拍卖后的自由球员里挑选,根据每届参赛人数安排,选人名额为20个,不含拍卖球员。(自由球员库无FIFA ID的球员不可选择)
2、球员标配人数为18到28人,超编后,超1人扣1000W,第2个扣2000W,第3个扣3000W,依次类推。少编的,少1人扣1000W,第2个扣2000W,第3个扣3000W,依次类推。
3、球队各个位置的人数限制:
(1)门将1-3人,后卫1-12人,中场1-12人,前锋1-12人。门将-GK。后卫-CWP/CB/SB。中场-WB/DMF/CMF/SMF/AMF。前锋-CF/SS/WF。以FIFA默认位置为准。
(2)各条线,发现超编和少编的,处理同上。没有门将的情况,可补一个普通GK凑数。
4、遇游戏里球员退役或消失,或者FIFA无授权的球员,每名500W直接补偿,并不占转会名额。

三、球队收入
1、联赛奖金:
(1)超级:胜500W,平400W,负300W
(2)甲级:胜350W,平300W,负250W
(3)联赛排名奖:联赛排名主要依据积分、净胜球、进球数定名次。
超级:第一名10000W,第二名9800W,递减一名减少100W。
甲级:第一名7000W,第二名6900W,递减一名减少100W。
2、杯赛奖金:
(1)冠军杯:胜500W,平400W,负300W;奖金依次为3000-2500-2000-1500-1000-800
(2)联盟杯:胜350W,平300W,负250W;奖金依次为1500-1200-1000-800-600-500
(3)联赛杯:胜250W,平200W,负150W;奖金依次为2000-1800-1600-1400-1200-1000-500
(4)杯赛排名主要依据积分、胜负关系、净胜球、进球数决定,双方或三方全相同交予抽签。
3、积极完赛奖金:  赛季结束时,报分网址显示的最终完赛率为100%的玩家,即可获得奖励1000W【统一由罗马-totti根据网址显示完赛率进行发放】
PS:考虑到为多数玩家负责,当赛季完赛率低于50%的玩家,赛季末自动劝退。
4、直播奖励:为增加比赛观赏性和提高经理收入,继续推出直播有奖活动。
(1)玩家:第一场被直播比赛,奖励1000W/场;第二场起,奖励200W/场,单赛季3000W封顶。
(2)直播员:网络条件允许的可加入直播员队伍,奖励200W/场;直播后自行到在线文档《直播场次登记明细处》备案,方便查询。直播员每场200W奖励;单赛季3000W封顶。(若直播员想自己直播,需要征求对手的同意,保住网络不卡。)
(3)直播要求:网络顺畅、界面清晰、有解说效果更佳、游戏说明备注:PES6线上联赛,欢迎加Q群690524423,备注直播推荐。
5、比赛竞猜奖励:每个赛季的联赛杯、冠军杯、联盟杯决赛由组委会根据需求组织竞猜。
6、推荐参赛奖励:欢迎新玩家参加本联赛,经学习游戏规则考察合格者,准予参加本联赛,新参赛玩家坚持2个赛季(含)以上,推荐玩家可获得5000W奖励。(领取方式:自行到组委会罗马-totti处报备领取)
7、合理化建议奖励:凡是对联赛规则和发展,提合理化建议,被组委会采纳的,在赛季末发放奖励2000W。
8、S7赛季刷球今日起正式启动,单场30W游戏币,封顶3000W。必须在PES6线上足球联赛专区,11或22都纳入场次。
9、为控制浪费资产和调控,S12赛季起资产结算,若资产超过10亿的玩家,强行回正,最高为10亿(赞助超过500元玩家除外。)

四、球员交易
1、每个交易窗口名额:买入球员6+3个,前6个免名额费,后3个1000W名额费/人。 卖出4+5个,可以被别人撸走4个,自己交易出去5个。解约人数则不限。购买球员通过签约违约金签约(简称撸人)、经理间交易、自由买人、挖掘新签四种方式,交易窗口关闭后,要保证开赛时人数在18-28人。
2、每个赛季转会交易流程:设置球员违约金→转会开启→撸人/交易/自由/挖掘/挂牌→转会截止→资产统计→拍卖大会。
3、违约金设置:转会开启前,按通知,在设置时间截止前,大家自行到群文件在线文档,自行设置自己队伍的违约金(工资默认为违约金的1/5),截止时间未设置的球员,默认按延续上个赛季的,新买的球员按购入价格设置。保姆队由球探:西汉姆联-老中医设置。【违约金最低为500W,一般为500W的正整数倍,不封顶】
PS:所有的违约金总和/5=工资总和,即为当赛季球队的总开支(不含转会交易支持和罚款)。
4、球员交易总共分七个环节:
(1)第一环节:【违约金签约(简称撸人)】请登录论坛到【玩家交易专区】找到对应的球队专区回复撸人,交易金额即为对方违约金金额,(格式为:比如在马竞的专区,巴塞罗那强撸或违约金签约阿圭罗,ID:1234),注意1个回复只能牵涉1名球员;交易窗口中,A经理可以撸B经理1个球员,多撸无效。一支球队被撸走4名球员后受到保护,保姆队只能被撸2人。
(2)第二环节:【经理间交易】请登录论坛到【玩家交易专区】找到对应的球队专区回复交易内容,(格式为:比如在马竞的专区,巴塞罗那1600W(如八折,其他折扣按实际价格)签约阿圭罗,ID:1234),经理间交易球员,球员交易金额不能低于违约金8折,交易金额以双方谈判金额为准。交易完成需要对方经理回帖确认,格式为马竞确认,方可生效。撸人和交易以时间为先后,决定生效先后顺序。
(3)第三环节:【自由买人】请登录论坛到【自由挂牌专区】自由竞价区,先到先得,500W/个自由球员,自行发帖。
(4)第四环节:【挂牌】玩家可在【挂牌专区】按规则和格式发帖挂牌球员。每个球员一个帖子,标题格式为:XX球队挂牌球员XX,违约金XX,挂牌价XX,IDXX。(其余详见论坛置顶挂牌规则描述)。
(5)第五环节:【解约】需支付球员工资,在自己队伍专区进行回复,必须注明球员和ID号才有效,(格式为:巴塞罗那解约阿奎罗,ID:1234)
(6)第六环节:【挖掘新签挂牌】:以sofifa网址的最新数据为基础,挖掘当前赛季球员库以外的新球员;通过《FIFA22 to PES6 球员数据转换》生成游戏数据【sofifa中综合能力值低于70的球员不予挖掘】;每个赛季球探提供新球员总人数为20个,联赛全体玩家可参与挖掘。
玩家挖掘后可选择:①1500W自行发帖签约该新球员,每人不超2个名额;②S12赛季起取消挖掘拍卖,改为挖掘挂牌,每人不超2个名额,摘牌规则与普通摘牌规则一致。注意,此时此摘牌名额计入转会6+3名额。③之前已挖掘过但未成功进入球员库的球员,在sofifa中球员能力值的综合能力一项没有+2及以上更新的,禁止再次挖掘。
论坛发帖格式详见《新球员挖掘专区》,转会结束时,由组委会成员:西汉姆联-老中医负责校对统计。
(7)第七环节:【球员更新】:本联赛每隔3个月,免费为所有参赛玩家的球员,全面跟随FIFA最新变动数据更新一次;另新设每个赛季末(拍卖前),玩家可出资666W/位球员,到论坛更新球员专区发帖,申请更新对应球员数据。
4、球员交易税:不分笔进行交税,转会期结束由组委会按交易总额(买入卖出总额)的5%收取,拍卖不需要交易税。
5、队壳使用费,为队壳违约金的20%比例。球队壳的违约金最低为500W的正整数倍,封顶10000W,请合理设置,控制成本,没设置的默认为1000W。
【专属队壳VIP】有兴趣和需求的玩家,可赞助38元,提交到数据制作HERO处,量身定做专属的队徽、队名;该队壳不可被撸,违约金统一按默认的1000W。
6、拍卖行服务:
(1)拍卖分类:破产/退赛/超员球队的拍卖、经理提交的拍卖、元老拍卖;
(2)出价规则:500万起(挖掘除外),最低200万一加。5000万以上500一加,1亿以上1000万一加,价格上不封顶;
  (3)破产球队拍卖队内最高违约金球员,如最高违约金有多名相同的球员,经理自行选择其中一人。破产球队拍卖在球队资产回正后停止,拍卖收入余额可用于接下来的拍卖;
  (4)退赛拍卖原则上为前中后场选择FIFA能力值最高的1-2名球员进行拍卖,具体名单由拍卖师酌情确定;
  (5)超员拍卖按球员入队顺序倒序选择,直到球队不高于28人。其中拍卖所得组委会没收,不归经理所有;
  (6)经理提交拍卖通过群拍卖在线文档提交名单,每个赛季总名额为30个,按提交顺序先到先拍。经理需在转会期结束后的第一周内提交,过期无效。每个球员收取200W拍卖手续费。每个经理单赛季最多提交2名拍卖球员;
  (7)拍卖进程规范:拍卖师贴出数据图后的方可开始出价,同价先出先得(以拍卖师qq消息截图显示为准)。拍卖期间严禁闲聊,原则上不能发任何和出价无关的信息,违者拍卖师酌情给予罚款,一条100W,上不封顶。保姆队不可参与拍卖。
  (8)拍卖球员不需要纳税,不占6+3名额,拍卖过程中球队总人数达28人后,不可参与后续拍卖。
7、本联赛设置保姆托管模式:球员的运营和管理归保姆管家负责,规则为:(1)奖金正常结算,工资正常支出;(2)保姆队被撸2个即受保护,保姆队不能卖球员,减少利益输送。保姆队球员人数可以不超28人;(3)保姆管家运行操作保姆队,不可从组委会成员中购买球员。(4)保姆球队玩家可根据自身需求,向保姆管家申请购买球员,交易名额不超4个/赛季。
8、关于元老球星:(1)拍卖所得元老为所有权,即拍卖到队后,每个赛季自己设置违约金,可进行交易,也可被撸。(2)元老与普通球员一致,占用28个名额之一。(3)每个队伍拥有元老人数无上限。

五、球队固定支出和违约金制度
1、每个赛季俱乐部的固定支出包括:
(1)转会盈亏:转入和转出,以及交易税,最终两者之差为转会盈亏。
(2)球队工资:即自己设置的违约金之和的1/5。
(3)罚款项目:比如吃到红牌被对方举报等。
(4)队壳违约金:需要支出违约金*1/5的金额。
2、赛季结束资产如果为负即破产,先进行罚款,罚款金额为破产金额的50%,最高不超5000W;再按拍卖规则安排球员拍卖,直至资产为正。破产拍卖导致人数不足18人,由组委会数据制作HERO随机安排中国球员补充。
3、球员违约金每个赛季由玩家自行设置(保姆队由保姆管家设置);违约金=工资*5倍。违约金最低为500W,上不封顶。
举例说明:根据联赛超级、甲级的比赛奖金计算:
(1)超级:胜500W,平400W,负300W;28个玩家,每人27场比赛;全胜最高奖金+排名奖金为:27*500+10000=23500;全负最低奖金+排名奖金为:27*300+6900=15400(不算刷球奖+直播奖金等)
(2)甲级:胜350W,平300W,负250W;34个玩家,每人33场比赛;全胜最高奖金+排名奖金为:33*350+7000=18550;全负最低奖金+排名奖金为:33*250+5350=13600(不算刷球奖+直播奖金等)
4、为保持联赛良好和谐的环境,若游戏后在QQ大群发生吵闹事件,肇事者双方会先被禁言(10-60分钟),解禁后再吵闹罚款2000W,重犯*2;情节严重的禁赛1个赛季或者清退。
5、考虑到玩家工作或家庭时间原因,可申请保留,保留的赛季按其所有球员的工资总和的50%收取,(工资按上个赛季标准),从S10赛季开始,保留球队也需要设置违约金,也可被撸,不能交易,因被撸导致人数不足18的不予处罚,被撸名额减少为2个


六、比赛安排
1、比赛统一要求:赛事专员,影子(lion),Ares,负责处理完赛情况监督。
2、每个赛季不设置每周赛程表,只要在规定时间内预约比赛,每天的有效预约时间为9:00-22:00(赛季末截止日当天约战时间不晚于18:00)。
3、所有申诉报备记录均需有效截图,经审核通过后所有比赛报备同意后,按1:0报分;联赛2场,杯赛1场,团赛2场。若提供不实截图,被对手反申诉成功者,取消结果,由对方直接报同样比分反杀,并罚乱报分者(另定)W/次。
4、比赛完成,由获胜者按实际比分报分,败者确认;若平手,则由双方任意一方报分,另外一方确认(杯赛小组赛平局,由小组报名顺序靠前者报分,靠后者确认)。未及时报分、确认者罚(另定)W/场;不清楚可申请由赛事专员指定报分者。
5、每个赛季比赛,在规定约战时间内私聊约战比赛满足以下规定截图报备,经核对后,可报分:
在规定约战时间内私聊约战比赛满足以下规定截图报备,经核对后,可报分:(1)联赛中约战无明确应战时间回复者(48小时内约满三次,每次间隔不小于12小时);(2)杯赛中约战无明确应战时间回复者(24小时内约满两次,每次间隔不小于10小时);【红包对决申请】因双方时间问题或网络问题,无法联机对战。可由任一方向督察(萨索洛-lion)申请红包对决,督查加申请者和对手为三人,每次红包金额为五分钱。确保贴近现实有更多平局概率机会。每次联赛可申请上限为3次。每次杯赛可申请上限为1次。
6、当赛季累计两个人(含两人)投诉消极比赛者,下赛季所有杯赛全部停止报名;当赛季累计四个人(含四人)投诉,下赛季停赛一赛季。
7、联赛要求补充:
(1)无故完赛率低于当期50%的,组委会有权取消其资格。
(2)未完赛者,按每场200W进行处罚,每个赛季分赛季中段和赛季末清点核算。
---报分方法:禁止直接报分,需凭有效截图报备后,可报比分1:0。 乱报分罚款(另定)W/场。
---禁止假球,依据比赛统计网,进行场次抽查,如有断线等特殊情况,应及时报备给比分员记录。假球罚款3000W/场。
(3)联赛同分:比相互胜负--比相互净胜球--比赢球场次--比平局场次--加赛一场设置同杯赛淘汰赛。
8、杯赛要求补充:
(1)小组赛截止前1天晚23:00,最多留1个对手。缺少的场次罚款。
---报分方法:禁止直接报分,需凭有效截图报备后,可报比分1:0。 乱报分罚款(另定)W/场。
---报分方-胜方:无影响
---被报分-负方:有场次被报分后,小组赛成绩取消,奖励取消。 这样不会影响到同组其他队伍的排名排序。
---禁止假球,依据比赛统计网,进行场次抽查,如有断线等特殊情况,应及时报备给比分员记录。假球罚款3000W/场。
(2)杯赛小组赛同分:比相互胜负--比赢球场次--比平局场次--红包对决。
(3)杯赛小组赛,采用红包决胜的,不会取消成绩。可能有以下2种情况,说明如下:
---球队A正常踢完比赛,B和C有红包决胜的,B、C分数均高于A,则B、C胜出。
---球队A正常踢完比赛,B和C有红包决胜的,B或者C,发现与A同分时,A胜出。【踢完比赛的优先级高于红包决胜的】
---在半程周期内,杯赛申请红包决胜最多3场次。

七、比赛设置
1、比赛时间10分钟,状态随机,天气晴天,开受伤、暂停9次,换人5个,调整时间长。比赛设置错误的,对手发现后在比赛中及时提出,可要求重赛,比赛结束后再提出的无效。
2、联赛没有加时赛和点球,不分主客场。杯赛小组赛和淘汰赛都是一场制,小组赛无加时点球,淘汰赛有加时点球。
3、比赛过程中如发生意外而中断,按照以下方式解决:
(1)0至15分钟发生突发事件,累加当前比分重赛一场;
(2)15至30分钟发生突发事件,累加当前比分上半场补赛30分钟;
(3)30至45分钟发生突发事件,累加当前比分补赛剩余半场;
(4)45至60分钟发生突发事件,累加当前比分,补赛下半场;
(5)60至75分钟发生突发事件,累加当前比分下半场补赛30分钟;
(6)75至90分钟发生突发事件,累加当前比分下半场补赛15分钟;
(7)到点加时和120分钟的加时赛发生突发事件,由组委会判定。
(8)比赛中无故强退:判罚0:1负。被举报强退达到三次的经理,组委重点关注,后续考虑劝退或者巨额罚款。
比赛时,有可能对战双方网速不大理想,希望大家能够相互理解,以乐观的心态去适应不尽如人意的网络状况,积极完成比赛。
4、本着公平、公正的原则进行比赛,不得出现故意后场倒脚、卡网速等一些违背竞技道德的行为!后场倒脚确定方式:以5分钟游戏时间内没过半场算作一次,并且80分钟后过半场后不得回场,大家可向组委举报后场倒脚者或拖延时间者,举报人达2人次者,将被驱逐出联赛!
没有联机成功过的朋友请先不要报名,学会联机后参加比赛。由于比赛双方的网络等客观因素,谁做主机,谁做客机请比赛前双方协商进行.
对网速相当苛刻的朋友就不要参加啦,因为与抽签选到的对手之间的网络好坏是难以预测的,也是非人力所能改变的;
5、一场比赛铲伤对方球员2人并黄牌累计2张,直接判0:1负;一场比赛黄牌累计4张直接判0:1负;即黄+伤>=4判负。球员状态显示为黄十字或红十字即为受伤,一张红牌等于两张黄牌,一名球员累计2张黄牌变为红牌下场只能算两张黄牌,此规则对手举报时生效,门将得牌除外。
6、红黄牌罚款规则,包括联赛和杯赛,每一场比赛中一张红牌罚款200W,从第三张黄牌开始(含第三张),每一张黄牌罚款100W,同一球员按红牌计算,不累计。对手需截图赛后红黄牌明细有效页面信息提交给比分专员,罚款一半归举报者。门将得牌除外。
7、抵制消极比赛,控球率达60%射门必须达5脚,控球率65%射门必须达7脚,未达判0:1负,玩家截图发给赛事专员报备。

八、参赛玩家和组委会成员特别奖励
赛事的圆满举办离不开组委会成员的辛勤付出和大家的积极参与,为了放眼更长远地联赛发展,对其他玩家公平,组委会一律表态和支持不领取工资。
专门设置玩家成就指数卡,即完整参加一个赛季的玩家可自动获取10数值的卡,组委会成员可自动获取15数值的卡,每50数值卡可用于撸人兑换20%的支出金额。(其中涉及到转会和资产统计的工作量比较大,所以4位统计专员totti、尼克周、古德奈特、jimmy奖励指数为18数值)
[tr][/tr]
指数兑换说明
说明
折扣
消耗指数
备注
满两个赛季奖励一张九折撸人卡
0.9
20
9折卡=20指数
满三个赛季奖励一张八折撸人卡
0.8
30
8折卡=30指数
满四个赛季奖励一张七折撸人卡
0.7
40
7折卡=40指数
满五个赛季奖励一张六折撸人卡
0.6
50
6折卡=50指数
说明:每个赛季发帖时,写清楚需要兑换撸人卡类型;每次兑换后指数消耗完,重新累计统计。

九、赞助方案
破产球队,若不想心爱的球员被抽出拍卖,可根据自身经济条件进行赞助,金额和兑换游戏币详见下图。组委会承诺所有赞助费均会用于举办思源共济杯赛或每日之星,以及联赛的建设,决不归组委会任何一个人拥有,请大家监督。

十、异议处理:最终解释权归属组委会,请大家谅解。

游戏规则制定者:PES6线上足球联赛组委会
制定日期:2023年7月1日



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补充一下关于保留的规则:

队伍保留:保留的赛季按其所有球员的工资总和的50%收取,(工资按上个赛季标准),从S10赛季开始,保留球队也需要设置违约金,也可被撸,不能交易,因被撸导致人数不足18的不予处罚,被撸名额减少为2个
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